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Sora Fusione Turbo

Sora trasforma un suo Keyblade in un bazooka.

La Trasformazione del Keyblade è un'abilità che solo i Signori del Keyblade più esperti possono imparare.[1] Consiste nel riconfigurare la propria chiave nell'arma che fa al caso proprio.[2]

Caratteristiche[]

Per esercitare la Trasformazione serve un'esperienza e un controllo sul proprio Keyblade di livello encomiabile.[1] Essa permette di modificare con la magia la forma del proprio Keyblade, tramutandolo in una o più armi di qualunque tipo per un breve tempo.[3]

Esiste un diverso tipo di Trasformazione usato per viaggiare tra i mondi, chiamato Keyblade Glider. Si tratta di un veicolo volante che un Signore del Keyblade può cavalcare lungo le Vie Interdimensionali, ed è più semplice da eseguire della consueta Trasformazione in armi belliche.[4]

Meccanica di gioco[]

Kingdom Hearts III[]

Ogni Keyblade può trasformarsi in due forme esclusive (a volte una sola) attivando prima una Fusione, ad esempio con Origine Eroica si potrà attivare la Fusione Guardiana, trasformandolo prima in uno scudo e poi in una biga trainata da un pegaso.[5][2] Le uniche eccezioni sono la Catena Regale, Blu di Mezzanotte, Alba Crepuscolare, Portafortuna e Lontano Ricordo, i quali non possono essere trasformati sebbene abbiano accesso ad una Fusione.

Dato che è possibile cambiare Keyblade nel bel mezzo della battaglia, si può passare da una forma Keyblade a quella di un altro (cambiando così anche la Fusione), e conservando le trasformazioni per del tempo.[5] La tecnica funziona come Comando situazionale, e per attivare la Trasformazione bisogna colpire i nemici in rapida successione.[2] Le Trasformazioni hanno un tempo limitato, durante (o al termine) del quale si potrà usare un Epilogo.[2]

Personaggi in grado di trasformare il Keyblade[]

Con falsi Keyblade[]

Lista Trasformazioni[]

Per maggiori info riguardo le forme assumibili, cercare le pagine dei singoli Keyblade

Volontà Residua[]

Volontà Residua può trasformare il suo Geoflagello in molte armi diverse, quali una frusta, un trapano, un arco, un cannone, due ruote dentate e un bastone magico. Oltre a queste c'è anche la Glider.

Senzacuore e Maestro Xehanort[]

Essendo Senzacuore un essere basato sui dati del Maestro Xehanort, allora le trasformazioni che il programma sa eseguire, le sa anche Xehanort. Le forme assumibili dall'Occhio che Scruta, oltre la Glider, sono una chela, una pistola e uno scudo controllabile a distanza.

Giovane Xehanort[]

Il Giovane Xehanort può trasformare il Keyblade del Giovane Xehanort in una frusta e in un bastone snodabile.

Dati Copia del Maestro Xehanort[]

I Dati Copia del Maestro Xehanort può trasformare l'X-Blade in varie forme di canoni, scudo, X-Blade Doppia Lama e forme sferiche di luce

Sora[]

Fusione Elementale[]

Sora, attingendo potere dalla Fusione Elementale, diventa in grado di trasformare alcuni suoi Keyblade in armi da fuoco magiche, quali due pistole, un lanciarazzi e uno scettro.

Fusione Guardiana[]

Col potere della Fusione Guardiana, Sora può trasformare il Keyblade dell'Olimpo in armi difensive, come uno scudo e un carro.

Fusione Impatto[]

Tramite la Fusione Impatto, Sora può trasformare alcuni suoi Keyblade in armi da mischia: un martello, una trivella/gru pescatrice, due esoscheletri artigliati, una coppia di yo-yo, una lancia e un'asta della bandiera.

Fusione Blitz[]

Tramite la Fusione Blitz, Sora può tramutare alcuni suoi Keyblade in mezzi per spostarsi rapidamente e armi da taglio, come due lame di ghiaccio e una coppia di pattini.

Fusione Ultima[]

La Fusione Ultima è la fusione più potente utilizzata da Sora. Egli in questa forma potrà, oltre a teletrasportarsi, velocità aggiuntiva e altri potenziamenti, evocare delle spade "create" dal Keyblade.

Curiosità[]

  • La mossa finale del Colpo Drivella presente nella Scatola dei Giocattoli, "Artiglio" è un chiaro riferimento al primo film quando gli Alieni Verdi vedono appunto l'Artiglio.
  • In KH3 e 3RM i keyblade Catena Regale, Luce Stellare, Portafortuna e Lontano Ricordo sono gli unici keyblade di Sora che non permettono le loro trasformazioni anche se la fusione è attiva

Note[]

  1. 1,0 1,1 Grillario di Kingdom Hearts II Final Mix+, pag. di Volontà Residua - "[...]  Indossa una pesante armatura e controlla il potere del Keyblade con persino maggiore facilità di Sora." Errore nelle note: Tag <ref> non valido; il nome ":0" è stato definito più volte con contenuti diversi
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Kingdom Hearts III - sull'Olimpo Sora apprende la sua prima Fusione e trasforma il suo primo Keyblade, e il tutorial ne spiega il funzionamento.
  3. Kingdom Hearts II Final Mix+ - Volontà Residua trasforma il Geoflagello in una decina di armi diverse, e in un veicolo.
  4. Kingdom Hearts Birth by Sleep - Ventus, Terra e Aqua usano il Keyblade Glider per viaggiare tra i mondi. Il fatto che Aqua e Ventus non trasformino mai in armi le loro chiavi (Terra lo fa come Volontà Residua soltanto alla fine) suggerisce che sia un tipo di Trasformazione a parte, e più facile da eseguire.
  5. 5,0 5,1 Dengeki Interview on KH3 and KH UX - Nomura anticipa che ogni Keyblade possiede forme proprie e che si possono cambiare i Keyblade in battaglia. Errore nelle note: Tag <ref> non valido; il nome ":2" è stato definito più volte con contenuti diversi
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